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Fin del ciclo Before

El cierre del ciclo Before, nuestra postura ética frente al modelado 3D y la transición hacia la etapa conceptual After.

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Diseño conceptual de la etapa Before
Diseño por BlueX5341

Before fue el título de nuestro primer ciclo creativo y la primera historia destacada en nuestro perfil de Instagram. Concebimos esta etapa con un propósito doble: presentar mi figura pública en un entorno cotidiano y accesible, y ofrecerle a BlueX un espacio práctico para dominar el flujo de trabajo en Autodesk Maya entre junio y septiembre de 2025.

La etapa comenzó oficialmente el 20 de julio de 2025 con nuestra primera publicación. La imagen me mostraba en el pasillo de un supermercado a punto de elegir unos aperitivos, enmarcada por una retícula con efecto de cristal (glassmorphism), el sello visual característico de BlueX, y acompañada por el texto Decisiones en el pasillo 4. El 10 de agosto publicamos la segunda entrega, situándome frente a un mostrador bajo esa misma estética y con el título Esperando. Hubo también una tercera imagen que solo duró 48 horas en destacadas antes de ser retirada, ya que la distancia del encuadre no cumplía con mis criterios de composición.

Planeábamos continuar la serie, pero el desarrollo de nuestras herramientas internas para otros proyectos tomó prioridad y dejamos la producción en pausa durante varios meses. Cuando finalmente estuvimos listos para retomarla, nos encontramos con un panorama desalentador: el auge de la inteligencia artificial generativa había distorsionado por completo la percepción del público sobre el arte 3D.

Nuestras imágenes empezaron a ser tachadas de “generadas por IA”. El propio BlueX recibió comentarios de conocidos que asumían, sin dudarlo, que los renders eran el resultado de una simple instrucción de texto.

Enterarme de esto me provocó una profunda incomodidad y una enorme frustración. Que las horas de esfuerzo, el modelado manual y la dedicación de ambos fueran descartados con esa etiqueta fue un golpe directo al propósito de esta etapa. BlueX no tiene por qué desgastarse justificando su trabajo ante personas que eligen dudar de su talento.

Queremos ser totalmente transparentes: hemos utilizado herramientas de IA, pero únicamente como asistencia técnica, lluvia de ideas o borradores iniciales. En aquel momento le sugerí a BlueX probar RenderMan como motor de renderizado y, al ser un entorno nuevo para él, se apoyó en la IA para acelerar su aprendizaje. Sin embargo, jamás hemos usado, ni usaremos, la IA para generar piezas finales. Para nosotros, crear imágenes de esa manera carece de valor ético y está completamente vetado en nuestros proyectos.

Este cambio en la mirada del público, sumado a la prioridad que exigía nuestra infraestructura técnica, nos llevó a tomar una decisión dolorosa pero necesaria: cerrar la etapa Before de inmediato.

Con este capítulo concluido, aceleramos el paso hacia nuestra siguiente fase: After. En los próximos meses comenzaremos a desplegar este nuevo ciclo, donde volveré a ser el eje de las composiciones, pero abandonando el entorno real para adentrarnos en una dirección mucho más artística, estilizada y conceptual.

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